Gestion du système
Le cœur du système est la salle de contrôle, où peuvent être installées différentes applications. La gestion du système est assurée par l'application moniteur, qui permet de créer, modifier, lancer et enregistrer l'exercice de formation.
L'application moniteur est basée sur la présentation d'ensemble et la charge de travail a été simplifiée afin de permettre aux personnes sans une grande connaissance en informatique d'être capables de créer et de contrôler une situation d'exercice.
En mode « en ligne » et « en différé », le moniteur peut modifier tous les objets modifiables [plates-formes, zone des phénomènes locaux, objets de carte] par une technique facile "pointer et cliquer". Pendant l'exercice de formation, le moniteur peut contrôler le navire cible et aussi le navire propre simulé gérés par les élèves en passerelle physique.
Pour préparer les stagiaires avant la session de formation et pour analyser la session d'exécution, un module complet de rapport de fin de mission est disponible. Cette application permet d'ouvrir et d'analyser les exercices enregistrés, de comparer deux exercices exécutés et de commencer un déroulé en direct sur les passerelles du navire simulé. Le module de débriefing peut être lié et synchronisé au système audio et au système CCTV afin d'analyser la session de formation sous tous ses aspects.
Pour répondre aux nécessités de la formation et de l'évaluation, pour intégrer le simulateur avec un "système automatique" capable de générer des rapports et des votations selon des critères complètement objectifs, on a développé et intégré dans le système un module d'évaluation spécifique basé sur des critères préétablis.
Le moniteur peut opérer aussi sur la base de données du système. Différentes applications permettent la création d'une nouvelle plate-forme, d'une nouvelle zone géographique et de nouveaux scénarios externes, en partant de rien ou d'un objet existant. Par exemple, dans la création d'une nouvelle plate-forme, il est possible de définir le système entier en choisissant le type du navire et puis en ajoutant simplement les systèmes et équipements à bord, à choisir dans la bibliothèque disponible. De la même façon, changer la position de la bouée sur une carte représente une action « copier-coller » facile.








En savoir plus

retour
